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第002章(第1/2頁)
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    剛纔那數秒間的變故,算是這遊戲在新手教程之始跟玩家打了個招呼。

    正常人在周遭環境毫無徵兆地突然變黑時就會一驚,緊跟着聽到那個毛骨悚然的說話聲,心裏肯定已經犯怵了,在這個時候,電梯再往下猛然一沉,雖說只有短短一瞬間的墜落感,但也足以讓人心跳加速,嚇上一跳。

    可是封不覺,氣定神閒,毫無反應……

    電梯一震之後,便以正常的速度開始向下移動起來。此時,封不覺的眼前,自動浮現了遊戲菜單。

    遊戲菜單隻會出現在玩家的視覺中,是無法照亮周圍環境的,而且閱覽菜單行爲是非公開的,瀏覽菜單時,就算旁邊站着個其他玩家,對方也不知道你究竟是在看選項還是在發呆。

    此刻沒有響起系統語音,不過封不覺在菜單中看到了文字提示:【您可以隨時打開本菜單,您的角色屬性、狀態、裝備、物品等都可在此查詢。】

    封不覺看到菜單裏的大部份區域此時都被陰影覆蓋着,直到那行字消失,菜單左上角的一塊區域才變亮,那裏出現了三個長方形、類似血條的圖形。

    一個箭頭浮現,先指向了第一條,那是個呈充滿狀態的綠色能量槽。隨即就有新的字幕出現:【這是您的生存值,以百分比顯示,具體數值不可見。生存值爲0%時,您的角色被視爲已死亡。當前生存值:100%,異常狀態:無。】

    箭頭移向了第二個能量槽,同樣是綠色的能量槽,不過上面顯示的不是百分比,而是數字:【這是您的體能值,具體數值可見。奔跑、長時間行走、搬運重物、格鬥、使用技能等行爲都將減少該數值。可通過休息或物品回覆。當前體能值:100/100。】

    第三個能量槽是空的,而這也是封不覺最需要關注的一項:【這是您的驚嚇值,以百分比顯示,無具體數值。驚嚇值高於100%並超過三秒,您與遊戲的連接將被強制斷開,您的角色被視爲已死亡。當前驚嚇值:0%】

    因爲先前在網上讀過基本設定,所以這些內容封不覺只是掃一眼便看完了。本以爲接下來菜單中的其他區域也會被解鎖,但菜單在大約十秒後自動關閉了。他主動再次喚出菜單,剛纔是陰影的地方依舊沒有變化。

    很顯然,這新手教程絕不是在漆黑的電梯裏看看文字和熟悉界面而已,否則在進入之前,系統也不會給出“驚嚇值過高中斷教程”的假設。

    果然,電梯很快停下了,四周的黑暗依舊,封不覺只能聽到自己的呼吸聲。

    忽然,燈光亮了一秒,僅僅是一秒,隨即又立刻恢復了黑暗。

    就在這一秒鐘間,封不覺的視網膜上,留下了一個足以讓人跳起驚叫的景象。

    諸位應該還記得,這電梯有一面牆是鏡子,而在剛纔燈光恢復的那一秒,封不覺看到鏡子裏竟然映出了兩個人影。

    一個很顯然是他自己,而另一個……雖然只是瞥到一眼,但封不覺基本能確定,那是個渾身血污的直立生物。

    乾脆就一直黑着也就罷了,這樣故意讓人看一眼,還不如不看。

    換了別人,剛纔早就叫出聲來了,現在不是倒退着縮到電梯的牆角,就是瘋狂揮拳或踢打記憶中那血影所站立的位置。

    封不覺卻是面無表情地站在原地,自言自語道:“嗯……既然是教程,那不太可能在一開始便把玩家投入必死的局面,最多就是損點生存值或者再嚇嚇我,接着應該會有什麼變故讓遊戲進行下去。”

    念及此處,還真有一線光明照進了電梯內,並很快擴大。原來是電梯的門自行打開了,撲鼻而來的是一種腐敗發黴的氣味。外面是一條筆直的走廊,天花板是木質的,兩側的牆上都貼着牆紙,牆紙上的花紋圖案頗爲詭異,像人的眼睛;地板上鋪着綠色的地毯,走廊兩側一扇窗戶都沒有,也沒有房門,只是每隔一段距離,便有一盞燈光昏黃的壁燈。

    走廊貌似很長,那些壁燈在遠處看起來似是米粒兒大小的黃光,可視距離不到二十米,再遠的地方便籠罩在陰影裏,只有前進才能看清。

    正常人恐怕還沒等電梯門完全打開,就側身衝出去撒丫子開跑了。封不覺卻不着急,對他來說,眼前這條幽幽之道,未必就比這個電梯安全。既然現在已不是漆黑一片,他便想轉過頭看清楚身邊的影子到底是什麼。

    結果封不覺一回頭,就見一隻十指如鉤的血爪朝着自己的面門襲來。他一縮脖子,堪堪避過,半蹲着身子,竄出電梯,回頭再看,終於得見這影子的全貌。

    那是個無皮血屍,就跟保健室裏的人體肌肉模型差不多,不過這個是活的,而且全身還在淌血。

    電梯的門正在緩緩關上,血屍歪頭咧嘴,似笑非笑,目光緊盯着封不覺,在門即將關閉之時,它探出一隻手,從裏面擠了出來。

    “按照一般的思路,這裏我應該逃跑……”封不覺想着,“不過這傢伙也不像超強的樣子,要不要試試戰鬥呢……”

    這時血屍正好走出電梯,立刻氣勢十足地咆哮一聲,揮手朝走廊的一面牆錘了一下,牆紙後厚實的木板被瞬間擊碎,裏面潮水般“流出”了大概一麻袋量的蟑螂。

    “算你狠。”封不覺見到這一幕扭頭就跑。

    既然是新手教程,自然要引導玩家繼續下去,殺死玩家不是首要目的。血屍的這個動作其實是在浪費時間,明顯是爲了讓逃跑的玩家多逃點距離。不過系統也考慮過其他可能,比如玩家嚇癱在地沒走,或者有玩家在看清了血屍的樣子後企圖在有光線的地方和它拼命。在那種情況下,血屍的這個動作可以讓嚇癱的人連滾帶爬地竄起來逃命,並且打消那些強硬份子的戰鬥慾望。

    當然了,如果玩家嚇得實在站不起來,或者非要玩兒命,那恐怕就得GAMEOVER,去重新生成一個隨機的新手教程劇本了。

    “首先,我八成是打不破牆壁的,其次,打破了也沒出路,第三,跟這怪物鬥就死定了,很好……”封不覺心裏默默整理着所確認的情況,看來在這新手教程裏,他沒有太多的選擇。

    在經過了相當長的一段距離後,封不覺看到了走廊的盡頭,那裏有一扇門,看上去十分厚實的木門!

    他一轉門把手,竟然打開了!他也沒時間考慮門的對面有沒有危險,只能進去再說,因爲血屍追得很近,不容他耽擱。此刻,封不覺明白了,剛纔電梯門一開他就該跑,那纔是通常選擇,逗留片刻使他現在的行動時間變得十分緊迫。

    一閃身進了屋,把門一關,他發現門的背面居然有一根用來閂門的鐵條。封不覺毫不猶豫就把門閂上,幾乎在同時,外面那東西就開始撞門了。

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